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三维视频让旧游戏焕发生机

哈 成

    来源:环球时报·都市生活    网友评论进入论坛     2009-07-08 09:17

  你是否还记得经典游戏“红色警戒”从二维变三维时的兴奋?你是否到现在也无法忘记故事游戏“仙剑奇侠传”宣布从平面变立体时的那份期待?如果你喜欢游戏,一定对三维立体游戏出现的那一刻记忆犹新。如今,三维立体游戏又将进入新时期,英伟达(Nvidia)公司在英国新推出一个三维视频游戏系统,玩家只要使用该软件,不需要更改游戏程序就能够将平时喜欢玩的二维平面游戏变成三维立体游戏来体验,于是一些快要退出历史舞台的游戏在该软件的影响下又开始流行起来。


  似乎每一个视频游戏开发商都曾经承诺过下一代游戏的画面效果会更好,但是如果不改变原有的思路,每一个承诺带给开发商的困难只能会更大。针对这种情况,全球可编程图形处理技术领袖英伟达(Nvidia)近期在英国推出了一个三维视频游戏系统,另辟蹊径,从更改显示技术方面革新了三维视频游戏。据了解,这个三维视频游戏系统售价99英镑,很易于安装,它是由一副眼镜、一个红外线发射器和一张软件光盘组成的。它对计算机的配置有两个要求:一是要有兼容图形卡,二是要有一个120Hz的监视器,只要拥有这些,这个系统就能在一台普通的电脑上将几款经典的二维游戏瞬间变成三维立体游戏。


  之所以需要这两个配置,和系统运行的原理是相关的。当你运行这个系统后再打开游戏,系统就会自动将游戏的二维画面转化成三个层面,然后再通过显卡将屏幕分成错开但相同的两张图片。两张图片会轮流在这个简单的监视器上每秒闪动120次。之后我们戴上三维眼镜,其中一张图片会通过镜片进入我们的左眼,而另一张则会进入我们的右眼,由于红外线发射器将两张图片在监视器上闪烁的信息转化成为了三维眼镜左右眼镜片的开闭,于是我们在看到左眼图片的时候右眼镜片是关闭的,而看到右眼图片时左眼镜片是关闭的,这样我们总是一只眼睛在看图片,而两只眼睛的距离和两张图片的时间差就使原本是二维平面的画面变成了三维空间。


  而这样形成的立体效果比通过编辑游戏程序得到的三维效果更好。编辑程序得到的三维效果仅仅出现在平面的屏幕之内,而三维视频游戏系统形成的三维效果则会延伸到屏幕之外,这在三维游戏界是一个革新,也可以说开启了一个新的三维游戏时代。试想一下,如果你用这个系统玩“孤岛惊魂2”的话,置身在战争中的非洲国家,眼前呈现的是非洲草原的长草,而你的敌人很可能就躲在你身边的一个屏障后面,那是一种什么心情?或者你用这个系统玩赛车游戏,你可以真实地感受飞速奔驰的赛车和你的车距,也可以看到你喜欢赛车的内饰,那又是一种什么状态?英伟达公司还列举了超过200个完美呈现该系统的游戏,并称,三维视频游戏系统会让一些快被遗忘的游戏重新受到关注。

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